玩具之城


バンダイ 仮面ライダーダブル
メタルシャフト
 2009年発売 発売時3675円(税込)
レビュー




パッケージ
2009年 平成仮面ライダー第11作品目「仮面ライダーW(ダブル)」主人公
仮面ライダーWが使用する専用武器です。ガイアメモリ1本付属し、
セットすることでライト&サウンドのギミックを楽しむことができます。また、
他のガイアメモリ付属関連商品と連動し、メモリ交換が可能です。





セット内容
メタルシャフト
メタルメモリ





ガイアメモリ メタルメモリ
「闘士の記憶」を記録したメモリ。対応カラーは銀。変身者の筋肉を変質させパワーを高める効果を持つ。
その特性上、変身者の闘争本能を掻き立てるヒートメモリと相性がいい。
シールはメタリックシールで再現。
斜めにすることでMETALの頭文字
「 M 」 を模しているのが分かります。
無色のクリアで内部が綺麗に見えます。
端子はゴールドでダブルドライバーでは左用
ちなみにLEDは白発光です。

各種音声
中央ボタン メタル! (めぇたるぅ~!)
スロット解除音 ピューンッ
変身待機音
(ダブルドライバーセット時)
ジャキンッ、プーンピピュン、プーンピピュン、プーンピピュン・・・・
(他ガイアメモリと同じ)
変身音
(ダブルドライバー展開時)
ジャキンッ、(2秒ほど無音)メタル!(2秒ほど無音)ディディディン、キュンッ、ディ、ディディン
必殺技待機音
(・メタルシャフトセット時
 ・マキシマムスロットセット時
 ・メモリガジェットセット時)
ジャキンッ、メタル!、マキシマムドライブ!、
     フォン、フォン、フォン、フォン、フォン、フォン、フォンフォンフォンフォンフォン・・・・
(棒を振り回したような音声で、少しずつテンポが早くなります。)
必殺技発動音後、
中央ボタン
1回目は変形音
(2回目以降ランダム)
1回目
・ジャキンッ、ピョーン、バシンッ!(必殺技)
2回目以降
・バッキーンッ (金属音)
・バシュッ! (打撃音)
・フォン (メタルシャフト振り回し音)
・フォン、フォン (メタルシャフト振り回し音×2)

形や、LED付属などはダブルドライバー付属のガイアメモリと同じですが、
ボタン操作や音声順序などはガジェットシリーズの物に近いです。





メタルシャフト
メタルの半身に生成される棒状の武器で、通常時は短く畳まれ、左半身背中のマウントに収められている。
先端収納時 約550mm
先端展開時 約670mm


ダブルドライバー同様に赤い部分が
Wの文字になっています。
塗装に関してはメタリックレッドは
ダブルドライバーと同じですが、
シルバーは通常のメタリックシルバーです。
先端の展開は解除スイッチを押すことで展開します。
戻すときはそのまま先端を「カチッ」と音がするまで押し込めるだけです。



メタルメモリのセット
メタルシャフト中央の矢印がある部分へ
メモリをセット。メモリはロック機構でカッチリ
固定されているので外れる心配はありません。
セットと同時に必殺技待機音声が鳴り響きます。
待機音はベルト付属のメモリと同じです。
セットと同時にガイアメモリのLEDが
中央下側の受光部を介して発光します。
メモリを取り外す場合は、下側の解除ボタンを
押しながらメモリを抜き取ります。



メタルシャフト メタルメモリセット
必殺技 メタルブランディング
必殺技待機音中に受光部と一体になっているトリガーボタンを押すことで、ランダム音声が鳴り響きます。
1回目
・ジャキンッ、ピョーン、バシンッ!(必殺技)
2回目以降
・バッキーンッ (金属音)
・バシュッ! (打撃音)
・フォン (メタルシャフト振り回し音)
・フォン、フォン (メタルシャフト振り回し音×2)
その他アイテムのメモリを装填することもモチロン可能です。
音声はマキシマムスロット装填時と同じです。

子供向けのなりきりアイテムなので、短い物を覚悟していましたが、650mmと、
そこそこの長さで満足です。全体的に丁寧な作りでチープさは感じられませんでした。





他商品との連動① ダブルドライバーへのセット
ヒートメタル
ヒートメモリとメタルメモリの組み合わせによって変身する、Wの基本フォームの1つ。基本カラーは赤と銀。
メタルサイドの背中のシャフトマウントには専用武器『メタルシャフト』が収納されており、戦闘時は伸長させて戦う。
メタルの強靭な肉体とヒートの高熱の属性、闘争本能の増加が合致しており、サイクロンジョーカーに比べ劣った
スピードを有り余るパワーでカバーして戦うスタイル。これにより通常のキックだけでジョーカーエクストリームに近い
威力を発揮する事ができる。メタルメモリをメタルシャフトのマキシマムスロットにインサートすることによって、
炎の力をシャフトに纏わせた後突撃して敵を殴打する『メタルブランディング』を必殺技として発動する。

右に「ヒート」 左に 「メタル」 のガイアメモリをセットした状態で変身
「ジャキンッ、
ヒート!メタル!ディディディ、ディディディ、ディディディン、ディディディン、キュンッ、ディ、ディディン
音声は右から「ヒート!」の後、左から「メタル!」がそれぞれのガイアメモリから鳴り響きます。



サイクロンメタル
サイクロンメモリとメタルメモリの組み合わせによって変身する、Wの派生型フォーム。
基本カラーは緑と銀。サイクロンのスピードとメタルの強靭な肉体が合致しており、
スピードを生かした殴打攻撃を繰り出す事が可能なフォーム。

「ジャキンッ、
サイクロン!メタル!ジャラララ、ジャラララッ、ディディディン、キュンッ、ディ、ディディン
音声は右から「サイクロン!」の後、左から「メタル!」がそれぞれのガイアメモリから鳴り響きます。



ルナメタル
ルナメモリとメタルメモリの組み合わせによって変身する、Wの派生型フォーム。
基本カラーは黄と銀。ルナのアメイジング属性とメタルの強靭な肉体が合致しており、
メタルシャフトを伸縮・湾曲させることによるトリッキーな武器攻撃を得意とする。

「ジャキンッ、
ルナ!メタル!フィーーン、フィン、フィン、ディディディン、キュンッ、ディ、ディディン
音声は右から「ルナ!」の後、左から「メタル!」がそれぞれのガイアメモリから鳴り響きます。

LEDが白色発光なので、右側のLEDカラーに混じって微妙な感じになるのかなと心配していましたが、
綺麗に発光してくれます。どちらかというと、白の方が強いくらいでした。






他商品との連動② ガジェットシリーズとの合体



スタッグフォンとの合体
スタッグフォンのライブモードを凹レールに沿って取り付けます。
スタッグフォンの口?部分がジョイントに「カチッ」と音がするまではめ込みます。
解除の場合はシャフト側ジョイントの左右にある解除ボタンを押しながらスライドさせます。
メタルシャフト スタッグフォン 合体形態
スタッグフォンをジョイントする事によってエスカレートプログラムが起動。ガイアメモリの
パワーを2倍に強制増幅するマキシマムドライブを発動させる事が可能となる。

キバや足が円形ジョイントで接続されているので、ちょっと動かすだけでも
歪んでしまうのが残念。持ち難いし。その分かこいいんですけど・・・



スパイダーショックとの合体
スパイダーショックのライブモードを凹レールに沿って取り付けます。
スパイダーショックの口?部分がジョイントに「カチッ」と音がするまではめ込みます。
解除の場合はシャフト側ジョイントの左右にある解除ボタンを押しながらスライドさせます。
メタルシャフト スパイダーショック 合体形態
スパイダーショックをジョイントする事によってエスカレートプログラムが起動。ガイアメモリの
パワーを2倍に強制増幅するマキシマムドライブを発動させる事が可能となる。

スタッグフォンとの合体より安定感があり、持ちやすいです。
足もちゃんと丸められるので、なかなかコンパクト。



2種ともジョイントを介して合体しているだけで、ギミック的な部分での連動は一切無しでした。
ダブルドライバーのように、ボタン一つで2メモリステレオサウンドや、2つのLEDの光が混ざって・・・
など自分の期待が大きすぎたんでしょうね。ですがガイアメモリ2スロットでの同時押し
デュアルマキシマムドライブ等を勝手に考えて遊ぶべるので、かなり熱いのは変わりないです。
あと、シャフト立てて見ると枝に?まったクワガタとクモ・・・なんだか可愛いいです。





おまけ 個人的に劇中で使ってもらいたい合体形態
スタッグフォン合体 ヒート&メタル
スパイダーショック合体 ルナ&メタル





作りに関しては造形、塗装共に綺麗で文句無しでした。伸縮は短いですが、
元々がそれなりに大きいので、そこまで不満にはならなかったです。
ダブルドライバー同様、ガイアメモリにライト&サウンドを依存してしまっていますが、
メモリ自体の音声も光量も大きいので問題なく遊べます。

合体機能に関してはギミックの連動が無いのは非常に残念ですが、
各ガジェットで武器の形が変わるの良いですね。次のバットショットが
合体した形態も早く見てみたいところです。劇中でもガジェットが合体した必殺技が
使われそうでこれから評価も上がってきそうですね。

あと玩具と全然関係ないですが、武器アイテムが左を形成しガジェットが右ということは・・・
右側のメモリを持っている新ガジェットで中間パワーアップしそうな予感・・・もちろん「W」で
左半身は最終武器(剣)に付属とか、そんな妄想をしながらメタルシャフト振り回してきます。






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